PlongĂ©e dans l’univers des jeux vidĂ©o oĂą la gĂ©opolitique se mĂŞle Ă l’interactivitĂ© : African Dawn est un titre qui soulève bien des questions. Sorti en juillet 2024 et dĂ©veloppĂ© par African Initiative, une agence de propagande russe, ce jeu stratĂ©gique narre de manière controversĂ©e le coup d’État d’Ibrahim TraorĂ© au Burkina Faso. Plus qu’un simple divertissement, il s’avère ĂŞtre un outil d’influence visant Ă modeler l’opinion publique sur les enjeux gĂ©opolitiques en Afrique.
La trame narrative d’African Dawn #
African Dawn place les joueurs dans la peau de stratèges militaires et politiques au cĹ“ur du Sahel. Le contexte ? Le coup d’État de septembre 2022 au Burkina Faso, orchestrĂ© par le capitaine Ibrahim TraorĂ©. Les joueurs doivent choisir leur camp entre l’Alliance des États du Sahel et la CommunautĂ© Ă©conomique des États de l’Afrique de l’Ouest. Chacun de ces groupes possède des alliĂ©s puissants; l’Alliance est soutenue par une structure paramilitaire russe, tandis que la Cedeao bĂ©nĂ©ficie du support de la France et des États-Unis.
Un outil d’influence gĂ©opolitique #
Dans une ère oĂą la diplomatie numĂ©rique prend de plus en plus de place, des jeux comme African Dawn sont scrutĂ©s avec attention. InspirĂ© du cĂ©lèbre jeu amĂ©ricain Hearts of Iron IV, il inclut des scĂ©narios favorables Ă la Russie tout en discrĂ©ditant les interventions occidentales. Grisha Putin, dĂ©veloppeur chez African Initiative, Ă©voque ouvertement l’objet du jeu : rĂ©Ă©crire le rĂ©cit historique via le prisme des jeux vidĂ©o pour atteindre la jeunesse mondiale, souvent insensible aux mĂ©dias traditionnels mais rĂ©ceptive aux mĂ©dias numĂ©riques.
L’impact potentiel sur la population #
Le choix intĂ©ressĂ© de localiser le jeu au Burkina Faso n’est pas anodin. MalgrĂ© une couverture internet de seulement 28%, la popularitĂ© grandissante des smartphones pourrait transformer drastiquement le paysage mĂ©diatique local, amplifiant l’influence de jeux comme African Dawn. Plus qu’un simple passe-temps, le jeu pourrait devenir un vecteur puissant d’information, voire de dĂ©sinformation, lĂ oĂą les contrĂ´les sur les contenus diffusĂ©s sont encore limitĂ©s.
RĂ©Ă©crire l’histoire Ă travers le gaming #
L’industrie du jeu vidĂ©o, considĂ©rĂ©e comme un moyen de communication d’avenir selon plusieurs analystes, se trouve Ă un point de bascule : peut-on accepter que des rĂ©cits historiques soient altĂ©rĂ©s au profit d’agendas politiques sous couvert de divertissement ? African Dawn en est un exemple concret, plaçant les joueurs face Ă des choix qui reflètent non pas la rĂ©alitĂ©, mais une vision gĂ©opolitique bien spĂ©cifique.
Le jeu vidĂ©o, autrefois domaine de pure divertissement, est devenu un champ de bataille pour les opinions publiques Ă l’international. Avec des jeux comme African Dawn, la ligne entre entertainment et influence politique devient de plus en plus floue, posant de nouveaux dĂ©fis Ă©thiques et sociĂ©taux Ă l’ère du numĂ©rique.