Comment le dĂ©veloppeur de ‘Among Us’ aide-t-il les studios indĂ©pendants Ă  survivre Ă  la tourmente actuelle du jeu vidĂ©o ?

Alors lĂ  mes amis, accrochez vos ceintures, car on va parler d’une petite histoire qui va vous donner des frissons de plaisir ! Imaginez un peu : le jeu « Among Us », ce petit phĂ©nomène qui a secouĂ© le monde du jeu vidĂ©o avec sa simplicitĂ© dĂ©concertante et ses parties endiablĂ©es. Mais ce n’est pas tout, car derrière ce succès se cache un dĂ©veloppeur pas comme les autres, prĂŞt Ă  tendre la main aux studios indĂ©pendants en ces temps turbulent de l’industrie vidĂ©oludique. Alors, attachez-vous bien, on plonge dans les coulisses de cette incroyable aventure !

Le sauvetage ludique par Innersloth #

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Avez-vous entendu parler d’Innersloth ? Si vous connaissez Among Us, ce craquant jeu de dĂ©duction sociale qui a retournĂ© le monde du jeu vidĂ©o en 2020, alors vous connaissez dĂ©jĂ  Innersloth ! Deux ans après sa sortie, ce jeu est devenu le titre mobile le plus tĂ©lĂ©chargĂ© au monde. Mais Innersloth, ce n’est pas juste un succès Ă©clair, oh que non ! Ces gĂ©nies derrière les petits astronautes colorĂ©s utilisent maintenant leurs millions de dollars pour lancer une bouĂ©e de sauvetage aux petits dĂ©veloppeurs avec leur nouveau fond d’investissement, baptisĂ© Outersloth.

Outersloth : Une lumière dans la tempête du gaming #

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Actuellement, l’industrie du jeu vidĂ©o, c’est un peu comme une version extrĂŞme du Monopoly, oĂą les petites entreprises dĂ©clarent faillite Ă  tour de bras et les grands joueurs essaient de bâtir des hĂ´tels sur la rue de la Paix. C’est dans ce contexte tumultueux que Outersloth intervient pour offrir un repaire aux crĂ©ateurs indĂ©pendants qui cherchent Ă  Ă©chapper aux Ă©cueils du cycle d’Ă©dition traditionnel. Outersloth tire son Ă©pingle du jeu non seulement en fournissant des fonds, mais Ă©galement en laissant une totale autonomie aux dĂ©veloppeurs sur leurs projets.

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Victoria Tran, la directrice des communications chez Innersloth, explique que l’objectif d’Outersloth est de soutenir les indĂ©pendants dĂ©sireux de devenir autosuffisants et leur donner « un petit coup de pouce ». Elle espère que les studios pourront ainsi rĂ©ussir suffisamment avec leur prochain jeu pour ne pas avoir Ă  replonger dans le cycle infernal de la recherche de financements et de partenaires Ă©ditoriaux.

Une politique d’investissement pragmatique #

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Outersloth n’impose pas de critères draconiens quant aux projets qu’elle choisit de soutenir, bien que le fonds ait tout de mĂŞme dĂ©cidĂ© de passer son chemin sur les jeux exploitant la blockchain ou l’IA. Le principe est plutĂ´t de garder un oeil ouvert sur les propositions uniques, mĂŞme celles qui peuvent sembler trop atypiques ou expĂ©rimentales pour les investisseurs habituels. Par exemple, leur toute dernière prise, Clickholding, a Ă©tĂ© dĂ©crit sur leur site comme « une histoire si dĂ©calĂ©e et troublante qu’elle a fait Ă©clater de rire toute une salle ». Pour l’Ă©quipe d’Outersloth, c’Ă©tait un pari qui en valait la chandelle.

Le modèle adoptĂ© par Outersloth est d’une simplicitĂ© rafraĂ®chissante : aucune interventionnisme. Personne chez Outersloth ne se mĂŞle de la conception du jeu. Les dĂ©veloppeurs gardent le plein contrĂ´le de leur crĂ©ativitĂ©, ce qui est une bouffĂ©e d’air frais dans un secteur oĂą les contrats peuvent parfois ressembler Ă  des chaĂ®nes.

Aux cĂ´tĂ©s des indie jusqu’au bout du jeu #

Chez Outersloth, le soutien ne s’arrĂŞte pas au moment oĂą le jeu est lancĂ©. Victoria Tran souligne l’importance de permettre aux studios de conserver une part significative des revenus post-lancement. C’est crucial pour qu’ils puissent non seulement couvrir leurs coĂ»ts initiaux, mais aussi envisager l’avenir avec sĂ©rĂ©nitĂ© financière.

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Grâce Ă  cet Ă©lan gĂ©nĂ©reux d’Innersloth, le futur des jeux indĂ©pendants semble un peu moins incertain. Qui sait, peut-ĂŞtre que grâce Ă  Outersloth, le prochain grand hit est dĂ©jĂ  en train de prendre forme dans l’esprit d’un dĂ©veloppeur indĂ©pendant plein d’ambition et maintenant, grâce Ă  ce soutien, dotĂ© des moyens de ses ambitions.

Qui l’aurait cru ? Des humanoĂŻdes colorĂ©s flottant dans l’espace aideraient Ă  sauver le vaste univers du jeu vidĂ©o. Comme quoi, parfois, l’univers a vraiment le sens de l’humour !

@emmanuelmacron

Le plus grand musĂ©e du jeu vidĂ©o au monde, nous allons le faire en France ! #PGW ♬ son original – Emmanuel Macron

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